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《去月球》

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拖了很久,这款游戏终于被我玩通了。

这款游戏的名号也算广为流传了,到处都可以看到有人在布道,冠以神作之名。

实际上玩下来,感觉还好。

从制作水准来说,确实是不可多得的佳作。

虽然整部游戏几乎没有CG(似乎只有一两副),但是在点阵图的制作上十分下功夫,做的很漂亮。在镜头的切换处理上也无可挑剔。

在故事上,使用了倒叙的方式,讲述了一位老人的一生。通过追溯老人的记忆,来探寻老人愿望的根源,然后讲愿望的动力移植到老人的记忆深处,从而改变老人的记忆。这个设定不能不让人想起《盗梦空间》,借鉴也好致敬也罢,反正我是《盗梦》黑,对我来说无所谓了。

这种叙事手法,有些像是悬疑剧。先知道结果(老人要去月球),然后去探寻这个结果的原因,看上去就是卷福的演绎法。不过好在基本上不需要推理,只要沿着记忆中的时间线回溯,基本上就能看到事件的全貌了。

对于人物性格的描绘,也可以说十分成功。两个主人公的处事方式一目了然,对于事件的反应几乎毫无违和感,角色形象跃然纸上。

在高潮部分,男女主人公对事件处理方法的矛盾冲突,也足以让人激动一把。

故事上唯一的不足,我认为是刻意扯出同胞兄弟的设定。有些画蛇添足。

这部游戏的音乐也是作者原创的,虽然从音乐水准来说,我没有什么判别能力,但是和游戏的配合可以说严丝合缝,足够好了。

总体来说,这部游戏讲述了一个足够曲折和温馨的故事,然而我个人认为离神作还有距离。不过作为佳作,也是不可多得了。

最后不得不说,与其说这是游戏,不如说是互动电影。需要玩家思考和反应的部分太少了,玩家能做的,几乎只是跑路看对话而已。

如果不介意这点的话,作为动画看一下也不错。

By the way, 作者似乎要推出续作了。