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分类:宅

有关游戏、玩家、电影、艺术和其他

今天去看了《头号玩家》。

日本的上映时间比其他地方要晚,所以实际上互联网上对于这部电影的讨论热潮已经退散许久,连余温都没剩多少。拜此所赐,尽管我可以地避免接触任何关于剧情的讨论,但多少还是对大家的评价与反应有一些了解。抛开对作品的基础了解,一致性的好评令我有些厌烦。我的判断是,对于游戏文化爱好者来说,这部电影触及到他们的点,片中对于经典游戏形象的引用令人兴奋,所以很大程度上对电影的好评是基于这种小众认同感,以及圈外人的跟风好评。

说白了,我是抱着黑它的立场去看的电影。我知道它不会差,但是肯定没你们说的这么好。我要亲自看过之后,给出证明。

直接说结果吧,在电影院里面我想哭想笑想称赞想怒骂。老爷子宝刀未老。

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你怎么看花火,你又怎么看爱情


这应该是在《你的名字。》与《声之形》之后,今年第三部文艺爱情动画电影了。前两部都在尝试认真地讲故事,但这部不同。在我看来,《打ち上げ花火、下から見るか、横から見るか》是一心一意地在描写感情,整个故事是发生在从早到晚是几个小时之内,所以真的没什么复杂的情节可言。岩井俊二和新房昭之对于青春期的感情刻画非常值得称道,不过对他们来说这也是理所当然能做到的,毕竟不是第二次拍动画长篇了。神前晓的音乐也很合适,主题曲非常好听。因此,我其实不认为剧透会对观影体验有什么影响,但我还是要提前说明,接下来会不可避免地涉及到对内容的引用和讨论。请注意。

好了,关于电影的评价我基本上只有这些可说的,下面全部是个人感受。

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who is your dady

《银河护卫队2》好看得超出期待。

这部电影一如既往地非常漫威,从一开场就知道它一如既往地「不严肃」。然而看到最后,反而会觉得这故事很让我触动。可能英文的Touching更准确一点:没有那么激动人心,也没那么震撼,但就是点到为止又切切实实地触碰到一些点。

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Null in Shell

看了《攻壳机动队》真人电影。

虽然在看之前已经读到过一些不太好的评论,并且对于好莱坞的改编也有所准备,但从电影院出来的时候我还是叹了一口老气。没想到在有这么多好的原作和改编作品在前,居然还能拍成这个样子。预告片可真能编。

我想起来在电影还在拍摄期间,押井守曾被邀请到过现场,并对电影给出了很高的评价。这让我想起一个故事。有个朋友刚来日本的时候,听到日本人夸自己日语说得好,就觉得自己下的功夫果然都没白费;直到有一天遇到一位只会说「早上好」的外国人,居然被日本人称赞「你日语说的真好啊」,这才明白日本人的好评是怎么回事。

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马叔快跑

在苹果发布会的时候,宫本茂登上舞台,用蹩脚的英语为开场,带来了这款《超级马里奥RUN》。一直以来,任天堂一直坚守这游戏主机平台,拒绝与手机平台妥协,而在精灵宝可梦这一IP借着Ingress的基础登录手机平台后,这位可以说是意大利最著名的水管工大叔,也带着「RUN」的后缀登上了iOS平台。在发布会现场可以看到的是,这是一款「跑酷」游戏,操作极其简单,单手点击即可。游戏元素非常马里奥,乌龟、板栗、食人花这些亲切的敌人都在。音乐声效也耳熟能详。对于很多自从FC之后就再也没碰过游戏机的人,或者所谓的「非核心玩家」来说,这不异于与失散多年的童时玩伴再次相遇。尽管这款游戏并不如之前的《精灵宝可梦GO》那样「大格局」,但它也一样收获了玩家们极其热情的欢迎。发布会台下一片欢呼雀跃,甚至让人觉得有些喧宾夺主了。

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